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Il Personaggio vive di vita propria

Personaggi Prendono Vita In passato abbiamo già scritto di questo argomento soffermandoci più che altro sull’aspetto che lega, nel gioco di ruolo, gli argomenti interpretativi e di immedesimazione Ugualmente come in un gioco di ruolo, un autore potrebbe dettagliare il background del personaggio di cui scrive, cercando di conferirgli un bagaglio di conoscenza ed esperienza che influenzino coerentemente le sue azioni durante la storia narrata. Quindi il personaggio non prenderà le decisioni secondo il “gusto” o il “volere” di colui che lo ha “inventato” ma prenderà le decisioni secondo una natura che non è propria dell’autore (giocatore).

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Steampunk Cult: Space 1889

Space 1889 La Wild Boar Edizioni è lieta di annunciare l'edizione Italiana di Space 1889. Il gioco Steampunk cult che ha preceduto lo Steampunk! Il celebre GDR creato da Frank Chadwick torna a vedere la luce – per la prima volta in italiano – nel suo venticinquesimo compleanno, con un sistema di gioco moderno e un background rivisto.

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Manu - Il carattere non si cambia

alt Il gruppo tira un respiro di sollievo perché lo gnomo è finalmente disarmato. Ma non hanno ancora intuito quale sia davvero la sua arma più potente. Un indizio: non è la spingarda...

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[LIBRI]Intervista a Mauro Saracino

Ali di Tenebra Autore ed editore, lettore vorace e infaticabile scrittore. Siamo andati ad intervistarlo. Dopo aver recensito il suo “Ali di Tenebra”, romanzo pubblicato in formato cartaceo e digitale da Plesio Editore, eccoci ad intervistare Mauro Saracino.

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[GdR] Porte aperte sul Vitruverso!

Arrivano i Vitruvians Quanto è bello l’entusiasmo, quanto mi piace dare spazio a persone così. Persone che vedi comparire un giorno per caso nel forum, fare una rispettabilissima presentazione a cui tutti partecipiamo con gioia, per fargli la festa.

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