Compendio D&D 3.6

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Compendio d&d 3.6

E` disponibile fra i download di Dragonisland il `Compendio D&D 3.6` realizzato da Mattia "Orion79" Loy.
Per poterlo scaricare, occorre essere registrati al portale.
Per il download: link.

Dall`introduzione dell`autore:
"A prescindere dalla forma, il gioco di ruolo (GdR) è forse una delle migliori forme di svago possibili: unisce le persone, stimola la creatività, allena la mente e, senza elencarne gli innumerevoli pregi, semplicemente diverte. Ed è forse uno dei pochi giochi che si apprezza di più man mano che si cresce, perché le avventure diventano sempre più realistiche, logiche e interessanti.

Tra tutte le forme che il GdR può prendere, quella che prediligo è certamente quella di Dungeons & Dragons, un po’ il “nonno” di molti altri prodotti attualmente disponibili. Non è solo per la sua ambientazione così medioevale, che attinge a piene mani dalle opere di Tolkien, o perché ad esso sono legati cari ricordi della mia infanzia e di interminabili serate con gli amici, ma ritengo che nella sua edizione 3.5 D&D sia il gioco più equilibrato tra regole e giocabilità.

L’unico difetto di D&D 3.5 è rappresentato da uno squilibrio nelle regole di base, dove gli incantatori di qualunque tipo, dal mago al chierico, ad alti livelli sono semplicemente più forti di qualunque altra classe e tendono a rubare il ruolo degli altri personaggi, rovinando così il divertimento a chi ha scelto un guerriero o un ladro e si vede surclassato da un mago proprio nel suo campo di specializzazione.
Lo scopo di queste regole amatoriali è quindi creare l’equilibrio mancante e ciò viene fatto in diversi modi, partendo certamente dalla rivisitazione delle classi base, potenziando quelle troppo deboli e limitando le altre, ma anche modificando alcune peculiarità del gioco come i talenti o gli incantesimi.
Molti, sui forum, hanno provato ad argomentare in vari modi, ma sono tutte critiche che non stanno in piedi: i manuali per D&D 3.5 costano, e pure salati, e le modifiche che io stesso ho collaudato col mio party sono l’unica risposta veramente efficace alle problematiche descritte.
Non tutte le modifiche sono fatte per “potenziare”: alcune, come quelle del chierico, sono puramente quantitative, volte per migliorare la varietà ma non l’efficacia di una classe."

Contenuti del Compendio:

1 – Introduzione
– Come usare questa guida

2 – Modifiche generali
– Cambiamenti alle razze
– Una facile regola per comprendere meglio le classi base

3 – Modifiche generali alle classi
– Bonus di schivare
– Lanciare incantesimi:
– Mantenimento cumulativo (regola opzionale)
– Mani libere o occupate
– Punti abilità e personaggi “multiclasse”:
– Manovre e posture (regola opzionale)

4 – Le classi
– Barbaro
– Skald
– Bardo
– Chierico
– Druido
– Guerriero
– Warblade
– Monaco
– Kensai
– Paladino
– Le quattro sotto-varianti di paladino
– Paladino come classe di prestigio
– Ranger
– Ladro
– Stregone
– Mago

5 – Talenti
– Arma, Focus con due armi*
– Attacco poderoso**
– Competenza nelle armature pesanti*
– Competenza nelle armature medie*
– Ottimizzazione dell`arma da mischia*
– Incantatore protetto migliorato*
– Schivare migliorato*
– Deviare frecce**
– XXX migliorato** (disarmare, oltrepassare, spaccare o sbilanciare migliorato)
– Scacciare e intimorarire non morti**
– Realizzare oggetti magici** 6 – Incantesimi
– Lista degli incantesimi eliminati
– Incantesimi modificati:
– Invisibilità
– Invisibilità Migliorata
– Scassinare
– Cavalcatura Magica
– Rune esplosive
– Localizza oggetto//creatura
– Alleato planare, portale ed alleato planare superiore
– Parlare coi non-morti
– Zona di verità
– Rivela bugie
– Dominare persone
– Volare

7 – Note sulle classi di prestigio

8 – Ringraziamenti

*Regola generale - **Regola corretta

(Clicca sulle miniature per vederle ingrandite)

 

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Compendio D&D 3.6 - Realizzato da Mattia "Orion79" Loy
Immagini: Orion79
Copertina: Aliciotta e Ellrelion
Impaginazione e layout: Pandemyc
Revisione contenuti: Thorin

 


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