Warhammer 40.000

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Warhammer 40.000Nella tetra oscurità del lontano futuro c’è solo guerra...

Nel quarantunesimo millennio il genere umano è insidiato da ogni parte dalle Orde Aliene, ansiose di avvinghiare ogni singolo barlume di civiltà.
I numerosi mondi forgia di cui l’Imperatore dispone non sembrano mai essere abbastanza per contrastare la sanguinosa e deplorevole avanzata delle forze del Caos.
Un impero di misteriosi e letali umanoidi rischia di oscurare la luce della Terra.
In un tempo in cui distinguere il Bene dal Male non serve per sopravvivere e gli indugi portano solamente alla sconfitta, viene il tempo di scegliere da che parte combattere.

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Warhammer 40000 è un gioco di miniature da collezionare, assemblare e colorare con l’unico limite della propria fantasia. Comandare un esercito, scegliere le tattiche per sconfiggere l’avversario e pianificare attacchi a sorpresa è soltanto metà del vero e proprio divertimento.
Le miniature sono in scala 1:65 (circa) e riproducono soldati, creature e attrezzature (mezzi di trasporto, macchina da guerra, ecc).


Presentazione degli eserciti

Space Marine

Space Marine

Gli Space Marines dell’Adeptus Astares sono le macchine da guerra per eccellenza dell’impero umano. Geneticamente modificati in modo da superare le debolezze degli uomini e risaltare la prodezza di un signore della guerra, gli Space Marines difendono la Terra con indomito coraggio e fervida devozione nei confronti del loro Padre e Signore, l’Imperatore. Il suo volere viene fatto rispettare con lealtà e giustizia spietata e la sua punizione si abbatte poderosa contro i nemici della razza umana.

Guardia Imperiale

Guardia Imperale

Il martello dell’Imperatore è l’esercito più numeroso e più vario perché comprende miliardi di individui provenienti da altrettanti miliardi di mondi. Umani che prestano la loro esistenza alla difesa della propria razza, guidati da commissari esperti ed esigenti sul campo di battaglia, i cosiddetti Veterani. Non importa quanti carri armati, compagnie corazzate o reggimenti perdano nel conflitto, i generali a capo della guardia imperiale non conoscono distinzioni tra vite umane e proiettili.

Space Marine del Caos

Space Marine del Chaos

I traditori del genere umano, coloro che per millenni difesero l’Impero dell’uomo ora conducono una crociata di portata colossale contro quello che ritengono il falso Imperatore. Corrotti e sedotti dai poteri degli Dei del Caos, gli Space Marines hanno trovato una nuova forza in grado di soverchiare la finta luce che guida la Terra e non si fermeranno fino a quando l’ultimo bagliore non sarà del tutto estinto. Macchine spietate di distruzione e morte minacciano quello che un tempo fu il loro creatore, intente a conquistare ciò che un tempo proteggevano.

Orki

Orki

L’orda di Orki che infesta la galassia con scorrerie e sabotaggi è solo uno dei problemi del genere umano, ma anche uno dei più pericolosi. I cattivi ragazzi saccheggiano tutto ciò che si puo saccheggiare e anche di più. La loro ferocia in battaglia è seconda solamente ai loro carri armati modificati, razziati e adattati alle esigenze della tribù.
Spesso l’unico modo per fermarli è distruggere tutte le ricchezze che un pianeta possiede e sacrificare armamenti e macchinari che risulterebbero assai pericolosi nelle zampe verdi degli Orki.

Eldar

Eldar

Uno dei popoli più antichi di tutta la galassia è ora ridotto ad un umile e vergognosa lotta per la propria sopravvivenza. Drasticamente diminuite di numero, le armate Eldar utilizzano tecnologie avanzate e sconosciute in grado di polverizzare anche il più temibile dei veicoli corazzati. Vengono chiamati i “morenti”, termine che nasconde la loro suprema abilità dii combattenti e nei terribili poteri psionici di cui le stregone si servono per sventrare le difese avversarie.
Gli Eldar vivono in solitudine negli Arcamondi, immensi mondi-navi che raccolgono al loro interno l’elite della popolazione, pronte a sferrare attacchi veloci e letali alle continue minacce aliene dello spazio.

Necron

Necron

Gli antichi si risvegliarono quasi per caso dalle loro tombe sotterranee e trovarono il mondo radicalmente cambiato, nella forma e nelle tecnologie. Quello che videro non gli piacque, cosi decisero di distruggerlo. Spettri incorporei e implacabili scheletri di metallo senz’anima compongono le armate dei Necron, apparentemente indistruttibili. Le loro armi gauss sono in grado di perforare le armature più resistenti e sciogliere le corazze più spesse, mentre gli C’tan portano la distruzione su larga scala tra le schiere di coloro tanto sciocchi da opporsi alla loro lenta e inesorabile avanzata.

Tiranidi

Tiranidi

Quando una bioflotta alveare raggiunge un mondo e la grande divoratrice spalanca le sue fauci nulla resta dopo il loro passaggio. Innumerevoli bestie dai denti aguzzi e gli artigli affilati scorrono come un fiume di carne sul campo di battaglia, guidate dalla spietata Mente Alveare, perennemente affamata.
Ogni organismo Tiranide è un’arma in grado di falciare numerose vite prima di cadere in battaglia. le infinite creaure inferiori costituiscono solamente una parte della forza di quest’esercito. Infatti Guerrieri, Carnefici e Raptor, direttamente comandati dalla Mente Alveare, sono in grado di oltrepassare le linee nemiche senza che questi abbiano il tempo di accorgersene.

Eldar Oscuri

Eldar Oscuri

Depravazione e sofferenza guidano la vita degli Eldar Oscuri. Predoni sanguinari e senza pietà che rivoltano la galassia per il solo gusto di farlo e di infliggere dolore a coloro tanto sfortunati da essere stati catturati come schiavi. La crudeltà è l’unica ragione di vita e l’unica dottrina da seguire per raggiungere e conservare il potere assoluto.

Impero Tau

Impero Tau

I Tau combattono per il “Bene superiore”, un impero costituito da potenti armate specializzate negli attacchi a distanza e che grazie alla loro tecnologia aliena dispongono di armature resistenti anche agli attacchi più feroci.
Laddove i Tau non riescono ad eccellere entrano in campo le imponenti bestie Krut, avversari formidabili nel combattimento ravvicinato.

 

Articolo a cura di Chimera

 

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