Titolo: Kingdom Hearts
Autore: Shiro Amano
Casa Editrice Italiana: Disney Manga
Anno di pubblicazione: Italia: 2008
Formato: 15x21 cm, B, b/n, 144pp, sovraccoperta
Edizione: per fumetterie
Prezzo: 3,90 €
Numero Volumi: 4 in corso
Tipo di Lettura: Occidentale
Autore:
Shiro Amano (岸本斉史, Amano Shiro) (4 gennaio 1976) è un autore di fumetti e illustratore giapponese, ed ha lavorato per diversi progetti tra cui un adattamento alla serie di Kingdom Hearts. Nel 1995 vinse il famoso premio della Shūeisha chiamato Premio Akatsuka grazie a "Mōshō 94", anche se è dal 2006 che Shiro Amano comincia ad emergere come mangaka: in quell`anno viene pubblicato il suo primo lavoro originale, "Scratch!", a cui seguiranno lavori dedicati alla produzione cartacea di famosi videogiochi giapponesi, come "Kingdom Hearts".
Al momento Amano è al lavoro sul continuo di tale opera, con "Kingdom Hearts II", nella rivista Shonen Gangan della Square Enix.
Informazioni tratte da Wikipedia.
Personaggi:
Sora: Protagonista della storia, Sora abita nell`Isola del Destino assieme agli amici Riku e Kairi. Apparentemente è un fannullone, ma in realtà è molto affidabile e coraggioso. Scoprirà di essere il ragazzo prescelto dal Keyblade, l`unico che può salvare tutti i mondi e sconfiggere gli Heartless.
Riku: È il migliore amico di Sora. Il suo desiderio è abbandonare l`Isola del Destino per scoprire altri mondi.
Kairi: Viene ritrovata priva di sensi sulla spiaggia dell`Isola del Destino. Non si sa dove provenga, ma il suo ritrovamento fa pensare a Riku e Sora l`esistenza di altri mondi. Kairi è una ragazza allegra e solare.
Paperino: Mago di corte, si agita e si arrabbia molto facilmente. Ce la metterà tutta per ritrovare sia il suo amato Re Topolino che il portatore del Keyblade. Diffidente verso il prossimo, non esiterà a dire bugie a Sora pur di convincerlo ad aiutarlo nella sua missione.
Pippo: Capitano dei Cavalieri Reali del Castello Disney, è un po` tonto ed impacciato, ma di fronte al pericolo non si tira mai indietro. Seguirà Paperino alla ricerca del Re. Al contrario del suo compagno, riversa molta fiducia verso gli altri e riesce facilmente a stringere amicizie.
Cip e Ciop: Meccanici della Gummiship, una sorta di astronave con cui è possibile viaggiare tra i mondi. Irascibili ma operosi, sono spesso iperattivi e permalosi.
Topolino: Sovrano del Castello Disney, Topolino scompare all’inizio della storia, lasciando a Paperino un messaggio in cui spiega che è dovuto assentarsi per fare fronte a una terribile catastrofe. Inoltre invita il papero a cercare, in compagnia di Pippo, colui che ha la Keyblade. Topolino è a conoscenza del pericolo rappresentato dagli Heartless e da chi li controlla, e si è attivato per contrastarli.
Heartless: Gli Heartless, letteralmente “senza cuore”, sono mostri che divorano il cuore delle persone. Possono essere minuscoli o giganteschi, e avere fattezze leggermente differenti, ma in genere si manifestano come creature antropomorfe, completamente nere e dotate di artigli e strane orecchie. Il più delle volte si muovono in folti gruppi e attaccano chiunque tenti di ostacolarli.
Malefica: Donna spregevole, è la guida degli heartless. Sembra che il suo obiettivo sia quello di far sprofondare tutti i mondi nelle tenebre, ottenendone il dominio.
Storia del videogioco:
Videogioco di tipo Action RPG, uscito nel 2002 per Playstation 2 è il risultato della collaborazione tra la Squaresoft (l`attuale Square Enix) e la Disney. Il gioco fa convivere personaggi e ambientazioni del mondo Disney con eroi provenienti dai vari giochi della serie "Final Fantasy".
Trama:
Un giorno, Sora ritrova Kairi svenuta sulla spiaggia della sua Isola e, da allora, lui e il suo inseparabile amico Riku, iniziano a sospettare dell`esistenza di altri mondi. Purtroppo, la ragazza non può né confermare né smentire questo sospetto, poiché non ricorda il luogo da dove proviene. Animati dal desiderio di scoperta, i tre iniziano a costruire una zattera che li aiuterà a lasciare l`isola. Nel frattempo, nel Castello Disney, Re Topolino scompare lasciando una lettera che viene ritrovata dal Mago di Corte, Paperino. In quella missiva, il sovrano li avverte che una catastrofe sta per abbattersi su tutti i mondi! Per evitarla, lascia un compito ai suoi fidati Pippo e Paperino: i due dovranno viaggiare nei mondi esterni per trovare l`essere umano che possiede la "chiave".
E` la notte che precede la partenza dei tre ragazzi. Sora sta preparando i bagagli quando inizia a scatenarsi un temporale. Temendo che la zattera, costruita con tanta fatica, venga trascinata via dalle impietose onde, corre sulla spiaggia. Lì, vi trova Riku che lo esorta a seguirlo nelle tenebre. Il ragazzo rifiuta e si ritrova davanti a Kairi e ad una porta. La ragazza svanisce nel nulla, lasciando a Sora un`arma a forma di chiave: il keyblade. Grazie ad esso, Sora riesce a sconfiggere alcuni mostri (che si scopriranno poi essere heartless) comparsi per attaccarlo, ma sono troppi e finisce inghiottito da uno di essi. Il ragazzo, svenuto, viene ritrovato da Pluto, fido accompagnatore di Pippo e Paperino, nella Città di Mezzo, il luogo ove giungono le persone che hanno perduto il loro paese natio.
Con la promessa di ricevere aiuto nel ritrovamento degli amici Kairi e Riku, Sora si unisce al viaggio del mago e del guerriero. Ancora devono scoprire come usare il keyblade e cosa sta tramando Malefica, colei che guida gli heartless.
Commento personale:
La storia corrisponde in tutto e per tutto a quella del videogioco, quindi consiglio questo manga a tutti coloro che hanno apprezzato questo role playing game. Soprattutto ai giocatori che, troppo presi dai combattimenti, non sono riusciti a gustarsi appieno la storia o che, semplicemente, vogliono riviverla senza ricominciare il gioco daccapo. Invece lo sconsiglio a chi non conosce minimamente la trama di Kingdom Hearts, poiché quattro volumi sono veramente pochi per rendere giustizia a questo capolavoro. Gli eventi si susseguono troppo velocemente e le battaglie, risolte in appena una paginetta scarsa, non riuscirebbero a soddisfare pienamente il lettore.
Il tratto dell`autore è nitido e morbido, mentre nelle tavole vi è disegnato l`essenziale. Difatti, la maggior parte degli sfondi vengono lasciati bianchi o neri, dando al lettore una sensazione di infinito, come i mondi che dovranno visitare i nostri protagonisti.
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