Quando la storia si ripete

E-mail Stampa PDF

Baudaffi scrive:

Recensione -- Videogames

Quando la storia si ripete.

Come sempre la storia si ripete in ambito video-ludico, specialmente in questo periodo (semestre settembre-febbraio), dove sembra rivivere i grandi fasti del florido periodo Amiga e dell`apice del coin-op italiano. Ebbene sì, andando a sfogliare le riviste che parlano di videogiochi, incappiamo in recensioni che danno un senso di deja-vu, data la presenza di molti remake di titoli ormai storici che ai più nostalgici fa scendere qualche lacrima.
 

Bene, iniziamo una carrellata dei titoli che sono stati un grande fasto del passato e che tentano di ritornare in auge dopo una sistemata al trucco, un po` come Stallone in Rambo IV.

Il primo titolo che salta all`occhio è il grande classico dei coin-op: "Contra 4", sviluppato per DS.

Platform sui generis, dove impersonate un simil Rambo biondo armato di fucile, che va ad infiltrarsi in maniera violenta dentro la base del cattivo professore - un creatore di macchine da guerra- che userà tutto il suo esercito di uomini e mezzi per fermarvi.
Caratteristico il cambio di scorrimento da livello a livello, fino a scorrere in profondità.

Questo titolo rispecchia pienamente i vecchi stereotipi di videogioco, dove la difficoltà era alta già di partenza e cresceva man mano che i livelli andavano avanti.
Ma parliamo un po` della storia di questo titolo: nasce in giappone nel 1987 con il nome si "Gryzor" e, dopo il grande successo, viene esportato negli Stati Uniti e rinominato "Contra".
Vengono cambiati alcuni aspetti grafici, come il famoso falcone che rappresenta i bonus.
Il successo aumenta e la casa giapponese Nintendo ne fa il restyle ampliandolo con ben tre livelli.
Dato che questa cartuccia entra nel cuore dei giocatori, Konami ne fa subito il seguito: "Super Contra" che esce come arcade. Siamo nel febbraio del 1990, il gioco si presenta ricco di boss e vengono introdotti anche gli alieni; nel porting su NES, viene rinominato "Super C".
Konami poi ne fa una versione per Game Boy chiamandolo
"Operation C".
Nel 1992, Konami distribuisce per Super NES "Contra III: The Alien Wars", mentre la Sega aspetterà il 1994 per fare uscire, per Sega: "Genesis Contra: Hard Corps" e ancora due anni per "Contra: Legacy of War", per Sega Saturn.
Konami e Nintendo si riuniscono per tirare fuori "
Contra 64", la versione per Nintendo 64, remake 3D del primo Contra.
Anche sony distribuisce per PS1
"Contra: Shattered Soldier", successivamente escono solo collection o addirittura bootleg illegali.

Come secondo, l`immortale "R-Type Tactics" la cui versione Amiga lo rese famoso, ora sviluppato per PSP.

Un vecchio sparatutto a scorrimento orizzontale trasformato in un gioco di strategia, dove muoverete la vostra astronave e quelle dei vostri amici su una mappa esagonale contro i nemici.
Classica la presenza dei fondali biomeccanici dalle forme assurde e i super colpi ricchi di effetti luminosi.

Purtroppo non si può sapere di più dato che, per ora, è stata data ai giornalisti la sola versione giapponese (la versione UK/USA uscirà il mese prossimo) che rende impossibile capire sia la storia che le vere potenzialità del gioco.

 

Storia del videogioco, tratta dalla wikipedia:
"Sebbene nella prima versione del gioco la storia si limitasse alla celebre frase della schermata di presentazione, Blast off and strike the evil Bydo empire!, per le successive release del gioco si è deciso di dotare un background più specifico alla lotta fra l`astronave R-9 e la malvagia popolazione dei Bydo. Si è scoperto così che i Bydo sono una creazione, ottenuta attraverso l`ingegneria genetica dei terrestri del 26° secolo, e in seguito a cause non ben precisate si sono ritrovati in un wormhole e hanno iniziato a viaggiare a ritroso nel tempo, evolvendosi nel contempo. I Bydo sono riusciti a sfuggire al vortice del tempo e a ritrovarsi nel 22° secolo, attaccando i terrestri ancora ignari delle scoperte future. La Terra decide allora di costruire la navicella spaziale R-9 come ultimo baluardo dell`umanità."


Ed ecco altro titolo prettamente Amiga, un applauso a "Speedball 2 tournament", sviluppato per PC.

Un titolo sportivo, se mi passate il termine; simile alla palla a mano, ma molto più violento, dove i colpi non si sprecano.
Anche in questo rifacimento guiderete la vostra squadra di umani corazzati verso la vittoria.

 

Già dal titolo, che non cambia dall`ultima versione uscita per amiga nel 1992, si può intuire che il gameplay non è per nulla cambiato. La grafica è stata risistemata aggiungendo la terza dimensione e, soprattutto, (quello che sarebbe stato il sogno per i ragazzi degli anni `90) la possibilità di giocare on-line.
Su questo gioco non ci sono molte informazioni, l`unica ragione per cui è passato alla storia è il gameplay forte e semplice oltre alle musiche azzeccatissime e un coinvolgimento al diuori del comune.

 

by Baudaffi

 

Sponsored Links

Newsletters


Ultimi Post

  • 07/09/2010 SIRIO (Sheyraen)

Play by Forum