pandemyc Scrive “
Videogiochi -- Recensione:
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Titolo: Guild Wars Nightfall Produttore: Ncsoft Genere: MMORPG Sistema: PC Regione: EU Età: 16+ Lingua: Inglese |
Un ringraziamento speciale per questa recensione a:
Theoden http://lavocediedoras.altervista.org
Arhan http://www.vgclub.it
Edry-Roy http://www.vgclub.it

| Scritto da P!roz | |
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Abbiamo seguito per voi l'anteprima mondiale di Guild Wars Nightfall. Eccovi un bel reportage... Racconti da Elona... Come succede in ogni MMORPG, il primo impatto con un mondo virtuale persistente stranisce. Trovarsi di fronte a personaggi umani invece che contro freddi esseri comandati da una intelligenza artificiale all'inizio è strano per chi è nuovo del genere. Io stesso ero nuovo di questo mondo, e il passato non è messo a caso. Molti sono scoraggiati dall'acquisto di MMORPG per via della quota mensile da pagare e per chi, come me, ha poco tempo per giocare e gli scoccia pagare una quota mensile per 20 minuti di partita ogni tanto. In nostro soccorso qualche anno fa arriva Arenanet che col suo Guild Wars ci mette di fronte ad un MMORPG di ottima fattura, oltre al character design impeccabile, il gameplay riuscito e alla folta comunità che vi partecipa; senza dimenticare un piccolo grande dettaglio: la totale mancanza di canone mensile. Una manna dal cielo per noi videogiocatori, costretti a pagare i giochi sempre più cari. Nonostante questa grande possibilità io ne sono rimasto ancora una volta estraneo, e mentre una espansione di Guild Wars mi passava davanti io pensavo: e se il gioco non mi piacesse? E se cominciare così, senza nessuno che conosca giochi con me, non trovassi compagni d'avventura? E se il mio PC non fosse potente abbastanza per il gioco? Interrogativi su interrogativi, a cui ho avuto risposta il 22 settembre. In occasione dell'uscita della nuova espansione Nighfall, Arenanet ha dato possibilità a noi giocatori di provare con mano la loro ultima fatica nel mondo di Guild Wars. Derviscio o Paragon? Questo è il dilemma... Ovviamente io ero pronto già al primo minuto ad avventurarmi nelle lande di Nightfall, munito di curiosità e un account nuovo di zecca ho creato il mio personaggio. La scelta all'inizio è davvero varia, oltre che alle classi già conosciute (guerriero, elementalista, negromante, esploratore, ipnotizzatore, mistico) se ne sono aggiunte 2 nuove, come successe al suo tempo per la seconda espansione Factions (ritualista e assassino). Le 2 nuove classi sono il Derviscio e il Paragon. Il Derviscio ha una natura duplice, oltre ad essere abile guerriero armato di falce possiede anche l'innata capacità di lanciare magie di attacco e curative ma soprattutto di trasformarsi. I Dervisci indossano una tunica e un cappuccio per dimostrare la loro fede, oltre che indossare bracciali da guerriero. I Paragon invece sono gli angeli custodi di Elona (l'ambientazione di Nightfall), mortali scelti per far regnare il bene nel mondo. Armati di lancia e scudo i Paragon sono ottimi guerrieri e aiutano i propri compagni di squadra grazie a gridi di battaglia. La loro natura angelica si evince soprattutto dalle loro armature finemente decorate con motivi a tema. Finalmente in viaggio! Una
volta carpite le caratteristiche delle classi opto per un Derviscio,
affascinato dall'abbigliamento da sacerdote e dalla lunga falce usata
come arma. Una volta fatto non mi resta che avventurarmi con la mia
Laurel Fyra nel mondo di Elona, pronto a schiacciare mostri. Il gioco
parte con una fase offline, utile a prendere confidenza con i
(semplicissimi) comandi e fare un po' di esperienza prima di
avventurarsi nelle pericolose lande di Nightfall. Una volta finito il
tutorial vengo catapultato nel primo avamposto, un piccolo villaggio
immerso nel verde in cui bazzicano alcuni png (personaggi) e delle
guardie del sole, a cui appartengono i Dervisci. Oltre ai personaggi
gestiti dalla IA però si cominciano ad incontrare i primi giocatori
umani in procinto di chattare, scambiare oggetti, consigli e unirsi in
squadra. Decido di proseguire da solo, accompagnato da un personaggio
gestito dal computer, e far rotta verso la prima vera città del gioco.
Per arrivarci la prima volta dovremo farcela da soli, attraversando le
ambientazioni e facendo fuori mostri a volontà. Una volta visitato un
avamposto, questo comparirà sulla mappa e potremo teletrasportarci in
ogni momento da un posto all'altro. Arrivato finalmente a destinazione
si capiscono da subito le grandi potenzialità di Nightfall.
L'ambientazione in stile egiziano è meravigliosa, con templi che si
ergono maestosi, statue di guerrieri enormi, barche che attendono la
partenza al porto, fontane e cascate in ogni dove, ecc... ovviamente il
numero di giocatori in questa città e maggiore rispetto al piccolo
villaggio visitato poc'anzi . Non è raro vedere giocatori riuniti che
danzano o gilde di guerrieri che si preparano ad affrontare una
missione. Io mi aggiro spaesato nell'enorme avamposto e ne approfitto
per fare un po' di shopping e accettare qualche semplice missione per
fare esperienza. Ovviamente avventurarsi da soli è sconsigliato, sia
perché in più persone si è più forti, sia perché più si è più è alto il
divertimento. Spaesato comincio a cercare un compagno di avventura, con
scarsi risultati, finchè non incontro un altro novellino come me. Dopo
aver scambiato qualche parolina ed esserci presentati io e
l'elementalista Eleusi Il Tulipano ci avventuriamo insieme per portare
a termine qualche quest.![]() Pronti a combattere! Un viaggio breve ma intenso... Purtroppo i 3 giorni
della prova sono volati in un lampo, tra il rammarico e il dispiacere
non mi/ci resta che aspettare il 27 Ottobre per rimettere piede nelle
splendide lande di Elona. Sù ragazzi, non è poi così lontano il 27
Ottobre..." |

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