Recensione-Console
![]() |
Prodotto: Wii Casa Produttrice: Nintendo Genere: Console Data di uscita: 9 dicembre 2006 Prezzo: 259€ La scatola base include: -console -1 wii mote -1 nunchuk -cavetteria -gioco Wii sport -manuale di istruzioni |
La rivoluzione Wii
1. Introduzione
Prendete un'idea originale, una casa produttrice di videogiochi famosa per essere fuori dagli schemi e una tecnologia ancora poco utilizzata. Mescolate il tutto con le potenzialità del Multi Player e la poca concorrenza in quel campo e avrete ottenuto la console che sta spopolando in tutto il mondo per la sua originalità.
All'annuncio del progetto Wii, qualche anno addietro, le critiche predirono per la Nintendo il fallimento, non solo del progetto, ma dell'intera casa visto che non sarebbe stata alla pari con la concorrenza spietata promessa da Sony e Microsoft. Eppure al lancio della console, dal Giappone all'Europa, il Wii è andato letteralmente a ruba, in molti casi con una vendita totale delle scorte.
Scopriamo insieme il successo di questo piccolo, ma geniale prodotto adatto a tutta la famiglia.
2. I Controller, o meglio, Wii Mote + Nunchuk
La grande innovazione della console sta tutta nel sistema di controlli. Il primo passo del progetto Wii è stato di rimuovere completamente i cavi che collegano la console alle mani del giocatore.
I controlli sono wireless lasciando piena libertà di movimento ai giocatori che non devono fare più i conti con i metri e metri di fili dinanzi a loro.
Il secondo passo del progetto è quello più importante e rivoluzionario: catturare i movimenti.
Il Wii Mote è ricco di sensori e accelerometri che catturano i movimenti che voi state eseguendo in quel momento. Le funzioni che il Wii mote è in grado di capire vanno dal punto che state puntando sullo schermo, ai movimenti laterali del braccio/mano, all'angolatura del telecomando fino all'accelerazione che impartite al vostro braccio.
Con il lancio della console è stato messo in commercio un gioco in vendita assieme al Wii Mote, il semplice e simpatico WiiPlay, concepito e studiato con l'unico scopo di far conoscere agli utenti le potenzialità del telecomando.
Quello che può venire in mente prendendo in mano un Wii Mote e giochicchiandoci cinque minuti è:”Deve essere un casino guidare un omino nel gioco!”. Vero. In giochi più complessi come può essere uno sparatutto o rpg, le funzioni di movimento sono affidate al secondo telecomando del Wii, il Nunchuk. Collegandosi al Wii Mote per sapere a quale frequenze inviare i propri dati, questo secondo telecomando aggiunge al primo un Joystick per le 8 funzioni di movimento, 2 tasti ed è anch'esso provvisto di sensori (non quanto il primo) per catturare i vostri movimenti.
Se a tutto questo aggiungiamo il fatto che al Wii Mote è collegata una piccola ma potente cassa acustica per i ripetere i suoni dei movimenti che state eseguendo (come un fendente di spada o il rumore dello sparo di arma) a questo telecomando non manca proprio nulla.
3. Console & Canali
Passiamo ora ad analizzare lo scatolotto che si mangerà i vostri DVD.
Quando fu annunciato il progetto Wii le prime parole che furono dette dinanzi agli esperti del settore (uomini che andar bene non giocano nemmeno ai videogiochi, NdA) sono state: “La nostra prossima console non punterà alla grafica ma all'interattività.” Dinanzi a questa frase molti iniziarono a dire che il progetto sarebbe stato un flop e che la Nintendo non avrebbe potuto competere con la concorrenza, rischiando in questo modo il fallimento (per la seconda volta, NdA). Questa reazione fu scatenata proprio perché la console non punta alla grafica, elemento importantissimo nei nuovi giochi (sarà poi sempre vero? NdA) sia per PC che per console. Molti iniziarono a chiedersi cosa stava progettando la Nintendo per fare simili affermazioni e poco tempo dopo ebbero la risposta che stavano cercando.
Come annunciato al lancio del progetto la console Wii non ha grosse pretese grafiche. La qualità dei modelli e delle ambientazioni si potrebbe considerare datata. Nonostante il fatto che a realizzare e muovere le texture ci sia una scheda video ATI, la qualità non è paragonabile a quello che si può ottenere con le nuove console e le schede video di ultima generazione. I punti di forza di questa console sono altri. Primo fra tutti, l'innovativo sistema di controlli (descritto nel capitolo precedente) e di gioco.
Per parlare di quanto la console ha da offrire bisogna prima spiegare il concetto di canali, ovvero: “Cosa vediamo quando accendiamo la console.”
Il menù del Nintendo Wii è diviso in canali ognuno con funzioni diverse. Canale Disco, Canale Mii, Canale Foto e via discorrendo.
Dal canale disco sarà possibile far partire il gioco inserito nella console. La console di base non è in grado di leggere film in DVD (peccato) ma non è studiato per questo. In compenso se prima del Wii avete avuto il Nintendo GameCube vi sarà possibile giocare anche ai vecchi titoli, dato che questa console è completamente retro compatibile.
Nel canale Mii sarà possibile creare i vostri alter ego che saranno simpaticamente usati dalla console in alcuni giochi.
Dal canale Foto sarà possibile guardare, ritagliare ed editare le foto che avete su una memory card SD (la console ha un vano apposta dove inserirle).
Il Wii è predisposto per andare in internet. Ha integrato un modem wi-fi, ma visto che sono pochi i fortunati che abitano vicino un punto wi-fi la console ha anche due prese USB dai quali è possibili collegare un modem più tradizionale (e altri dispositivi).
Un volta in rete sarà possibile utilizzare gli altri canali di base ed aggiungerne di nuovi oltre alla possibilità di mandare in rete i vostri Mii e di riceverne di nuovi dagli altri utenti.
La Nintendo ha inoltre previsto la possibilità di acquistare alcuni tra i suoi vecchi titoli (dagli ormai dimenticati giochi per SNES e Sega Mega Drive al poco fortunato Nintendo64) direttamente dalla rete alla console Wii (funzione chiamata Virtual Console) salvandoli all'interno del HD integrato.
4. I Giochi
Andiamo finalmente a parlare della cosa che più conta per l'acquisto di una console, ovvero quali sono i giochi per essa disponibili.
Come è già successo per i suoi predecessori il Wii al momento non dispone (e forse non disporrà mai...NdA) di una vasta gamma di giochi tra cui scegliere.
La forza dei giochi di produzione Nintendo è tutto nella loro originalità. Se a questo fattore uniamo il fatto che questa console è stata studiata per essere usata da più persone contemporaneamente (altrimenti non si sarebbe chiamata cosii...) iniziate a farvi un'idea di quali sono i giochi che meglio valorizzano la console.
La maggior parte dei titoli disponibili per il Wii vanno dai due fino ai quattro giocatori. Questi stessi titoli inoltre non valgono la pena di essere giocati da un singolo giocatore, perché l'atmosfera del gioco è studiata perché si è almeno in due davanti allo schermo e difficilmente piace se giocata da soli.
Per meglio capire cosa offrono i giochi del Wii bisogna distinguere i giochi single player da quelli multi player (più che per le altre console).
Come spesso accade ci sono titoli di successo che vengono prodotti su tutte le piattaforme disponibili. Poi ci sono altri titoli che vengono convertiti o adattati alla console e per finire ci sono quei giochi nati e disponibili solo per il Wii.
La scelta che deve portare all'acquisto di questo genere di giochi non deve essere la grafica offerta da questi titoli (in questi casi il Wii non è la console appropriata), ma la loro interattività e la capacità di sfruttare il rivoluzionario sistema di controlli studiato dalla Nintendo (Non lasciatevi ingannare dalle foto nelle copertine dei giochi... NdA).
Data la loro complessità e tutte le manovre possibili sarebbe un peccato ridurre il Wii Mote a semplice puntatore e il Nunchuk a Joystick direzionale, vi pare?
Come per ogni buon titolo single player deve non solo saper catturare l'attenzione e la voglia del giocatore, ma aiutarlo e invogliarlo a fargli usare il Wii Mote come l'oggetto suggerito, ad esempio una spada, per usare i movimenti di cui è capace.
Per i titoli Multi player la scelta è diversa. Ancora non ci sono molti titoli che si collegano in rete per trovare altri giocatori (ma i primi passi verso questa direzione sono già stati mossi). La console supporta fino a 4 giocatori assieme, ognuno con il proprio Wii Mote e Nunchuk collegato.
I titoli studiati per essere giocati in più persone offrono diverse tipologie di intrattenimento; dall'avventura grafica stile rpg, dove ogni giocatore controlla il proprio eroe, ai giochi di corse e molto altro. La scelta che deve quindi guidare la mano del giocatore, o dei giocatori, per uno tra i tanti titoli disponibili deve essere non solo lo stile di gioco (dinamico, rilassato, confusionario, etc.), ma anche l'ambiente che viene a creare. Per fare degli esempi gli amanti dei fumetti americani troveranno sicuramente bello il titolo Marvel Ultimate Alliance, dove creando una squadra di quattro eroi, ognuno controllabile da un giocatore, bisogna sconfiggere il malvagio Destino e i suoi tirapiedi. Mentre coloro che sono cresciuti con le avventure di Mario & Co. non possono perdersi un titolo come Mario Party 8; tanti mini giochi e piccole avventure assieme ai personaggi creati dalla Nintendo dai tempi delle loro prime console. Entrambi i titoli sono da uno a quattro giocatori, ma lo stile di gioco e l'ambiente da esso creato sono completamente differenti.
5. Conclusioni
Per definire il Nintendo Wii i termini "Ultima Generazione" suonano meno appropriati di "Rivoluzionario". Console come XBox360 e PS3 sono da definire come "Console Ultima Generazione", in quanto offrono grafica eccezionale e, in certi casi, suoni e audio spettacolari. Ma il Wii è diverso non fa concorrenza a nessuna delle altre, come loro non sono dirette concorrenti di questa console. E' da catalogarsi a parte come un nuovo stile di gioco e di intrattenimento dato che in mano non si ha più un semplice Joypad e quindi come console assestante (credo che non ci sarebbe nulla da meravigliarsi se oltre al Wii in casa ci sia anche una tra le due... denaro permettendo... NdA ).
I difetti della nuovo prodotto di casa Nintendo (ebbene si, ci sono... Non esistono prodotti perfetti in questi campi. NdA) non sono le basse prestazioni grafiche come si potrebbe pensare, ma si trovano proprio nel Wii Mote. Questo apparecchio è dotato di molti sensori che permette di calcolare il tipo di movimento e la forza con il quale lo si sta eseguendo, ciò nonostante a volte il movimento effettuato e quello risultante non combaciano. Vuoi per l'estrema sensibilità dei sensori o per le posture che prendiamo, spesso ci si ritrova a litigare con il televisore al grido di: “Ma io non ho fatto così.”, senza contare il fatto che il lacetto di sicurezza non proprio adeguato e c'è il rischio che il Wii Mote volì in mezzo alla stanza. Inoltre quando ci si ritrova a giocare in quattro si potrebbero avere dei problemi di connessione tra la console e uno dei Wii Mote.
Altri possibili difetti sono nei titoli che vengono messi in vendita per questa piattaforma che non sfruttano a pieno le capacità del telecomando Wii, vuoi per la loro complessità o per non uscire troppo dal sistema di gioco standard.
Per quanto riguarda File di salvataggio e vecchi giochi scaricati dalla rete, la memoria interna ci lascia liberi da memory card, ma non essendo uno spazio infinito e per quanto irrisorio sia lo spazio che file di salvataggio e vecchi giochi vengano ad occupare è sempre meglio avere qualche scheda SD a portato di mano dove trasferire i propri dati importanti.
Il prezzo a cui viene venduto questa console è il più basso rispetto alle sue due più dirette concorrenti (€259 contro €299 per Xbox360 e €599 per la PS3), ma si fa presto ad alleggerire il portafoglio solo di accessori (il Wii Mote costa!) per non parlare poi dei giochi (problema che colpisce l'intero settore... *sigh... NdA). Per risolvere questo problema basta un po' di testa e una scelta attenta dei prodotti per la vostra console.
In definitiva, come ultime avvertenze su questa innovativa console non resta altro da dire che: ”Assicurarsi correttamente il laccetto del telecomando Wii e controllare di non avere cose e persone accanto a se.”. L'avventura Wii è appena iniziata."
Link
wii.nintendo.it
1. Introduzione
Prendete un'idea originale, una casa produttrice di videogiochi famosa per essere fuori dagli schemi e una tecnologia ancora poco utilizzata. Mescolate il tutto con le potenzialità del Multi Player e la poca concorrenza in quel campo e avrete ottenuto la console che sta spopolando in tutto il mondo per la sua originalità.
All'annuncio del progetto Wii, qualche anno addietro, le critiche predirono per la Nintendo il fallimento, non solo del progetto, ma dell'intera casa visto che non sarebbe stata alla pari con la concorrenza spietata promessa da Sony e Microsoft. Eppure al lancio della console, dal Giappone all'Europa, il Wii è andato letteralmente a ruba, in molti casi con una vendita totale delle scorte.
Scopriamo insieme il successo di questo piccolo, ma geniale prodotto adatto a tutta la famiglia.

2. I Controller, o meglio, Wii Mote + Nunchuk
La grande innovazione della console sta tutta nel sistema di controlli. Il primo passo del progetto Wii è stato di rimuovere completamente i cavi che collegano la console alle mani del giocatore.
I controlli sono wireless lasciando piena libertà di movimento ai giocatori che non devono fare più i conti con i metri e metri di fili dinanzi a loro.
Il secondo passo del progetto è quello più importante e rivoluzionario: catturare i movimenti.
Il Wii Mote è ricco di sensori e accelerometri che catturano i movimenti che voi state eseguendo in quel momento. Le funzioni che il Wii mote è in grado di capire vanno dal punto che state puntando sullo schermo, ai movimenti laterali del braccio/mano, all'angolatura del telecomando fino all'accelerazione che impartite al vostro braccio.
Con il lancio della console è stato messo in commercio un gioco in vendita assieme al Wii Mote, il semplice e simpatico WiiPlay, concepito e studiato con l'unico scopo di far conoscere agli utenti le potenzialità del telecomando.
Quello che può venire in mente prendendo in mano un Wii Mote e giochicchiandoci cinque minuti è:”Deve essere un casino guidare un omino nel gioco!”. Vero. In giochi più complessi come può essere uno sparatutto o rpg, le funzioni di movimento sono affidate al secondo telecomando del Wii, il Nunchuk. Collegandosi al Wii Mote per sapere a quale frequenze inviare i propri dati, questo secondo telecomando aggiunge al primo un Joystick per le 8 funzioni di movimento, 2 tasti ed è anch'esso provvisto di sensori (non quanto il primo) per catturare i vostri movimenti.
Se a tutto questo aggiungiamo il fatto che al Wii Mote è collegata una piccola ma potente cassa acustica per i ripetere i suoni dei movimenti che state eseguendo (come un fendente di spada o il rumore dello sparo di arma) a questo telecomando non manca proprio nulla.

3. Console & Canali
Passiamo ora ad analizzare lo scatolotto che si mangerà i vostri DVD.
Quando fu annunciato il progetto Wii le prime parole che furono dette dinanzi agli esperti del settore (uomini che andar bene non giocano nemmeno ai videogiochi, NdA) sono state: “La nostra prossima console non punterà alla grafica ma all'interattività.” Dinanzi a questa frase molti iniziarono a dire che il progetto sarebbe stato un flop e che la Nintendo non avrebbe potuto competere con la concorrenza, rischiando in questo modo il fallimento (per la seconda volta, NdA). Questa reazione fu scatenata proprio perché la console non punta alla grafica, elemento importantissimo nei nuovi giochi (sarà poi sempre vero? NdA) sia per PC che per console. Molti iniziarono a chiedersi cosa stava progettando la Nintendo per fare simili affermazioni e poco tempo dopo ebbero la risposta che stavano cercando.
Come annunciato al lancio del progetto la console Wii non ha grosse pretese grafiche. La qualità dei modelli e delle ambientazioni si potrebbe considerare datata. Nonostante il fatto che a realizzare e muovere le texture ci sia una scheda video ATI, la qualità non è paragonabile a quello che si può ottenere con le nuove console e le schede video di ultima generazione. I punti di forza di questa console sono altri. Primo fra tutti, l'innovativo sistema di controlli (descritto nel capitolo precedente) e di gioco.
Per parlare di quanto la console ha da offrire bisogna prima spiegare il concetto di canali, ovvero: “Cosa vediamo quando accendiamo la console.”
Il menù del Nintendo Wii è diviso in canali ognuno con funzioni diverse. Canale Disco, Canale Mii, Canale Foto e via discorrendo.
Dal canale disco sarà possibile far partire il gioco inserito nella console. La console di base non è in grado di leggere film in DVD (peccato) ma non è studiato per questo. In compenso se prima del Wii avete avuto il Nintendo GameCube vi sarà possibile giocare anche ai vecchi titoli, dato che questa console è completamente retro compatibile.
Nel canale Mii sarà possibile creare i vostri alter ego che saranno simpaticamente usati dalla console in alcuni giochi.
Dal canale Foto sarà possibile guardare, ritagliare ed editare le foto che avete su una memory card SD (la console ha un vano apposta dove inserirle).
Il Wii è predisposto per andare in internet. Ha integrato un modem wi-fi, ma visto che sono pochi i fortunati che abitano vicino un punto wi-fi la console ha anche due prese USB dai quali è possibili collegare un modem più tradizionale (e altri dispositivi).
Un volta in rete sarà possibile utilizzare gli altri canali di base ed aggiungerne di nuovi oltre alla possibilità di mandare in rete i vostri Mii e di riceverne di nuovi dagli altri utenti.
La Nintendo ha inoltre previsto la possibilità di acquistare alcuni tra i suoi vecchi titoli (dagli ormai dimenticati giochi per SNES e Sega Mega Drive al poco fortunato Nintendo64) direttamente dalla rete alla console Wii (funzione chiamata Virtual Console) salvandoli all'interno del HD integrato.

4. I Giochi
Andiamo finalmente a parlare della cosa che più conta per l'acquisto di una console, ovvero quali sono i giochi per essa disponibili.
Come è già successo per i suoi predecessori il Wii al momento non dispone (e forse non disporrà mai...NdA) di una vasta gamma di giochi tra cui scegliere.
La forza dei giochi di produzione Nintendo è tutto nella loro originalità. Se a questo fattore uniamo il fatto che questa console è stata studiata per essere usata da più persone contemporaneamente (altrimenti non si sarebbe chiamata cosii...) iniziate a farvi un'idea di quali sono i giochi che meglio valorizzano la console.
La maggior parte dei titoli disponibili per il Wii vanno dai due fino ai quattro giocatori. Questi stessi titoli inoltre non valgono la pena di essere giocati da un singolo giocatore, perché l'atmosfera del gioco è studiata perché si è almeno in due davanti allo schermo e difficilmente piace se giocata da soli.
Per meglio capire cosa offrono i giochi del Wii bisogna distinguere i giochi single player da quelli multi player (più che per le altre console).
Come spesso accade ci sono titoli di successo che vengono prodotti su tutte le piattaforme disponibili. Poi ci sono altri titoli che vengono convertiti o adattati alla console e per finire ci sono quei giochi nati e disponibili solo per il Wii.
La scelta che deve portare all'acquisto di questo genere di giochi non deve essere la grafica offerta da questi titoli (in questi casi il Wii non è la console appropriata), ma la loro interattività e la capacità di sfruttare il rivoluzionario sistema di controlli studiato dalla Nintendo (Non lasciatevi ingannare dalle foto nelle copertine dei giochi... NdA).
Data la loro complessità e tutte le manovre possibili sarebbe un peccato ridurre il Wii Mote a semplice puntatore e il Nunchuk a Joystick direzionale, vi pare?
Come per ogni buon titolo single player deve non solo saper catturare l'attenzione e la voglia del giocatore, ma aiutarlo e invogliarlo a fargli usare il Wii Mote come l'oggetto suggerito, ad esempio una spada, per usare i movimenti di cui è capace.

Per i titoli Multi player la scelta è diversa. Ancora non ci sono molti titoli che si collegano in rete per trovare altri giocatori (ma i primi passi verso questa direzione sono già stati mossi). La console supporta fino a 4 giocatori assieme, ognuno con il proprio Wii Mote e Nunchuk collegato.
I titoli studiati per essere giocati in più persone offrono diverse tipologie di intrattenimento; dall'avventura grafica stile rpg, dove ogni giocatore controlla il proprio eroe, ai giochi di corse e molto altro. La scelta che deve quindi guidare la mano del giocatore, o dei giocatori, per uno tra i tanti titoli disponibili deve essere non solo lo stile di gioco (dinamico, rilassato, confusionario, etc.), ma anche l'ambiente che viene a creare. Per fare degli esempi gli amanti dei fumetti americani troveranno sicuramente bello il titolo Marvel Ultimate Alliance, dove creando una squadra di quattro eroi, ognuno controllabile da un giocatore, bisogna sconfiggere il malvagio Destino e i suoi tirapiedi. Mentre coloro che sono cresciuti con le avventure di Mario & Co. non possono perdersi un titolo come Mario Party 8; tanti mini giochi e piccole avventure assieme ai personaggi creati dalla Nintendo dai tempi delle loro prime console. Entrambi i titoli sono da uno a quattro giocatori, ma lo stile di gioco e l'ambiente da esso creato sono completamente differenti.

5. Conclusioni
Per definire il Nintendo Wii i termini "Ultima Generazione" suonano meno appropriati di "Rivoluzionario". Console come XBox360 e PS3 sono da definire come "Console Ultima Generazione", in quanto offrono grafica eccezionale e, in certi casi, suoni e audio spettacolari. Ma il Wii è diverso non fa concorrenza a nessuna delle altre, come loro non sono dirette concorrenti di questa console. E' da catalogarsi a parte come un nuovo stile di gioco e di intrattenimento dato che in mano non si ha più un semplice Joypad e quindi come console assestante (credo che non ci sarebbe nulla da meravigliarsi se oltre al Wii in casa ci sia anche una tra le due... denaro permettendo... NdA ).
I difetti della nuovo prodotto di casa Nintendo (ebbene si, ci sono... Non esistono prodotti perfetti in questi campi. NdA) non sono le basse prestazioni grafiche come si potrebbe pensare, ma si trovano proprio nel Wii Mote. Questo apparecchio è dotato di molti sensori che permette di calcolare il tipo di movimento e la forza con il quale lo si sta eseguendo, ciò nonostante a volte il movimento effettuato e quello risultante non combaciano. Vuoi per l'estrema sensibilità dei sensori o per le posture che prendiamo, spesso ci si ritrova a litigare con il televisore al grido di: “Ma io non ho fatto così.”, senza contare il fatto che il lacetto di sicurezza non proprio adeguato e c'è il rischio che il Wii Mote volì in mezzo alla stanza. Inoltre quando ci si ritrova a giocare in quattro si potrebbero avere dei problemi di connessione tra la console e uno dei Wii Mote.
Altri possibili difetti sono nei titoli che vengono messi in vendita per questa piattaforma che non sfruttano a pieno le capacità del telecomando Wii, vuoi per la loro complessità o per non uscire troppo dal sistema di gioco standard.
Per quanto riguarda File di salvataggio e vecchi giochi scaricati dalla rete, la memoria interna ci lascia liberi da memory card, ma non essendo uno spazio infinito e per quanto irrisorio sia lo spazio che file di salvataggio e vecchi giochi vengano ad occupare è sempre meglio avere qualche scheda SD a portato di mano dove trasferire i propri dati importanti.
Il prezzo a cui viene venduto questa console è il più basso rispetto alle sue due più dirette concorrenti (€259 contro €299 per Xbox360 e €599 per la PS3), ma si fa presto ad alleggerire il portafoglio solo di accessori (il Wii Mote costa!) per non parlare poi dei giochi (problema che colpisce l'intero settore... *sigh... NdA). Per risolvere questo problema basta un po' di testa e una scelta attenta dei prodotti per la vostra console.
In definitiva, come ultime avvertenze su questa innovativa console non resta altro da dire che: ”Assicurarsi correttamente il laccetto del telecomando Wii e controllare di non avere cose e persone accanto a se.”. L'avventura Wii è appena iniziata."
Link
wii.nintendo.it
by Asheir

| < Prec. | Succ. > |
|---|













