Mai come quest'anno, il pay-off della manifestazione si rivela centrato rispetto a quello che è lo sviluppo della rassegna, sia sotto il profilo logistico che dei contentuti.
Ma la cosa più importante è che, se prendiamo atto di ciò che di fatto è diventata la nostra rassegna negli ultimi anni, nonché del moltiplicarsi in termini di qualità e quantità degli eventi in essa contenuti, possiamo tranquillamente affermare che le definizioni di "mostra", mostra-mercato", e consimili risultano del tutto inadeguate.
Riteniamo, pertanto, che oggi come oggi, Lucca Comics & Games può - e deve - essere considerato un Festival a tutti gli effetti, in quanto racchiude in sé tutta un'articolata serie di elementi che, sommandosi tra loro, danno la risultanza di un corpo unico con una precisa e peculiare connotazione di cui non è dato trovare paragoni in altre realtà. Lucca, infatti, pone in essere un'iniziativa particolarmente composita e ricca di stimoli nel mondo della comunicazione per immagini, della letteratura disegnata, del gioco intelligente e del puro intrattenimento ad essi legati, svolgendo un preciso compito di promozione e valorizzazione culturale e commerciale dei nostri settori di riferimento.
Questa trasformazione, peraltro, non è solamente di facciata, ma è un'oggettiva constatazione, confermata anche dal fatto che molti nostri interlocutori (editori, espositori, addetti ai lavori in generale e visitatori) già si riferiscono a "Lucca" chiamandola " il Festival".
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